Changelog

Sehe dir an, was wir in letzter Zeit verändert haben!
01.07.2026
WEBSITE
  • In den kommenden Wochen werden wir die Allgemeinen Geschäftsbedingungen anpassen (ergänzen), da wir neue Zahlungsmethoden implementieren. Ihr werdet rechtzeitig über die Änderungen per Mail informiert.
  • In den kommenden Wochen werden wir die Allgemeinen Geschäftsbedingungen anpassen (ergänzen), da wir neue Zahlungsmethoden implementieren. Ihr werdet rechtzeitig über die Änderungen per Mail informiert.
24.06.2026
BACKEND
  • Wir haben Vorbereitungen für die neue Administration getroffen.
  • Wir haben Vorbereitungen für die neue Administration getroffen.
30.05.2026
BACKEND
  • Wir haben ein Problem mit der Zertifikatserneuerung im neuen Backend behoben.
  • Weitere Vorbereitungsmaßnahmen für die neue Administration.
  • Wir haben ein Problem mit der Zertifikatserneuerung im neuen Backend behoben.
  • Weitere Vorbereitungsmaßnahmen für die neue Administration.
17.05.2026
CHATSERVER
  • Teile des Cronjobs laufen nun intern auf dem ChatServer um die Lasten zu reduzieren.
  • Benutzerlisten innerhalb von Räumen haben nun auch zusätzliche Style-Anweisungen erhalten.
  • Teile des Cronjobs laufen nun intern auf dem ChatServer um die Lasten zu reduzieren.
  • Benutzerlisten innerhalb von Räumen haben nun auch zusätzliche Style-Anweisungen erhalten.
WEBSITE
  • Wir haben die Changelog ein wenig angepasst, sodass nun auch der Angular-Client als Changelog-Kategorie verwendet werden kann.
  • Wir haben die Changelog ein wenig angepasst, sodass nun auch der Angular-Client als Changelog-Kategorie verwendet werden kann.
CLIENT_ANGULAR
  • Migration der alten Daten.
  • Das "Neu verbinden" im Login funktioniert nun zuverlässiger.
  • Ein kleiner Fehler im Multiroom-Support wurde behoben: Nach dem neuverbinden können wieder zuvor alle bereits geöffneten Chaträume genutzt werden.
  • Fehler in den Chatraum-Features behoben, das bei mehreren Räumen plötzlich den Kontext verlor.
  • Migration der alten Daten.
  • Das "Neu verbinden" im Login funktioniert nun zuverlässiger.
  • Ein kleiner Fehler im Multiroom-Support wurde behoben: Nach dem neuverbinden können wieder zuvor alle bereits geöffneten Chaträume genutzt werden.
  • Fehler in den Chatraum-Features behoben, das bei mehreren Räumen plötzlich den Kontext verlor.
CLIENT_WEB
  • Der eigene Nutzername wird in Chaträumen nun als "fett" markiert.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei der Nutzer in der Chatausgabe nicht "anklickbar" waren.
  • Der eigene Nutzername wird in Chaträumen nun als "fett" markiert.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei der Nutzer in der Chatausgabe nicht "anklickbar" waren.
BACKEND
  • Wir haben den Cronjob überarbeitet. Der Chatserver wird nun nicht mehr regelmäßig mit "externer Verbindung" besucht, was unnötige Log-Dateien erzeugte.
  • Wir haben den Cronjob überarbeitet. Der Chatserver wird nun nicht mehr regelmäßig mit "externer Verbindung" besucht, was unnötige Log-Dateien erzeugte.
16.05.2026
CHATSERVER
  • Wir haben einige Performance-Verbesserungen gemacht.
  • Nicht mehr reagierende Clienten werden nun zuverlässiger "herausgeschmissen". Auch die Inaktivität von Nutzern wird nun korrekt behandelt.
  • Das dynamische Laden der gekauften Zusatzoptionen wurde implementiert.
  • Wir haben einige Performance-Verbesserungen gemacht.
  • Nicht mehr reagierende Clienten werden nun zuverlässiger "herausgeschmissen". Auch die Inaktivität von Nutzern wird nun korrekt behandelt.
  • Das dynamische Laden der gekauften Zusatzoptionen wurde implementiert.
WEBSITE
  • Wir haben einen Fehler behoben, der das Modul-System irrtümlicherweise in anderen Stellen einbindet und dadurch Fehler verursachte. Hierdurch war es für zwei Tage leider nicht möglich, neue Chatsysteme zu registrieren!
  • Wir haben einen Fehler behoben, der das Modul-System irrtümlicherweise in anderen Stellen einbindet und dadurch Fehler verursachte. Hierdurch war es für zwei Tage leider nicht möglich, neue Chatsysteme zu registrieren!
13.05.2026
ADMINISTRATION
  • Wir haben im Hintergrund einige Optimierungen durchgeführt.
  • Wir haben im Hintergrund einige Optimierungen durchgeführt.
12.05.2026
WEBSITE
  • Wir haben ein wenig das Grundgerüst umsortiert um das modulbasierte System zu erweitern.
  • Wir haben ein wenig das Grundgerüst umsortiert um das modulbasierte System zu erweitern.
10.05.2026
CHATSERVER
  • Das erste Spiel wurde in einem Chatraum implementiert: Mafia
  • Das erste Spiel wurde in einem Chatraum implementiert: Mafia
ADMINISTRATION
  • Kleinere Korrekturen, sodass auch Unicode-Zeichensätze im Chatraum-Thema gespeichert werden kann.
  • Das Chatraum-Thema wurde nun zu einem größeren Textfeld umgeändert, damit man auch längere Formatierungen einbauen kann.
  • Kleinere Korrekturen, sodass auch Unicode-Zeichensätze im Chatraum-Thema gespeichert werden kann.
  • Das Chatraum-Thema wurde nun zu einem größeren Textfeld umgeändert, damit man auch längere Formatierungen einbauen kann.
CLIENT_WEB
  • Diverse Verbesserungen und Korrekturen: Links und Befehle sind nun anklickbar, hinzufügen von Game-Assets.
  • Korrektur des Scroll-Verhaltens bei Nachrichten.
  • Hinzufügen eines Privatfensters, wenn man in der Nutzerliste mit rechtsklick auf einen Nutzer klickt.
  • Korrektur von privaten Nachrichten.
  • Kleinere Verschönereungskorrekturen am Layout und Listen-Komponenten.
  • Korrektur von grafischen Zeichenoperationen.
  • Diverse Verbesserungen und Korrekturen: Links und Befehle sind nun anklickbar, hinzufügen von Game-Assets.
  • Korrektur des Scroll-Verhaltens bei Nachrichten.
  • Hinzufügen eines Privatfensters, wenn man in der Nutzerliste mit rechtsklick auf einen Nutzer klickt.
  • Korrektur von privaten Nachrichten.
  • Kleinere Verschönereungskorrekturen am Layout und Listen-Komponenten.
  • Korrektur von grafischen Zeichenoperationen.
07.05.2026
CHATSERVER
  • Wir haben ein Fehler behoben, dass den Wartungsmodus bei Login nicht geprüft hatte.
  • Wir haben ein Fehler behoben, dass den Wartungsmodus bei Login nicht geprüft hatte.
CLIENT_WEB
  • Wir haben ein paar kosmetische Korrekturen im Angular-Clienten vorgenommen.
  • Wir haben ein paar kosmetische Korrekturen im Angular-Clienten vorgenommen.
06.05.2026
ADMINISTRATION
  • Wir haben einige Korrekturen im Prepaid-System durchgeführt. Pakete des Demo-Servers werden nun standardmäßig automatisch gebucht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Design des Clienten nicht richtig in den verschiedenen Design-Editoren aufgrund der Umstellung auf Angular zeigte.
  • Wir haben einige Korrekturen im Prepaid-System durchgeführt. Pakete des Demo-Servers werden nun standardmäßig automatisch gebucht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Design des Clienten nicht richtig in den verschiedenen Design-Editoren aufgrund der Umstellung auf Angular zeigte.
CLIENT_WEB
  • Bei der Umstellung auf den Angular-Clienten wurden die Smiley-Dateien vergessen. Dies wurde nun korrigiert.
  • Bei der Umstellung auf den Angular-Clienten wurden die Smiley-Dateien vergessen. Dies wurde nun korrigiert.
BACKEND
  • Das Abrechnungs-System wurde korrigiert. Ab sofort werden auch E-Mails bei Abbuchungen verschickt.
  • Wir haben das Backend neu umstrukturiert. Dies läuft nun performanter und effizienter.
  • Das Starten/Stoppen/Neustarten der Server funktioniert nun noch zuverlässiger und es wurden dabei einige Fehler behoben.
  • Das Abrechnungs-System wurde korrigiert. Ab sofort werden auch E-Mails bei Abbuchungen verschickt.
  • Wir haben das Backend neu umstrukturiert. Dies läuft nun performanter und effizienter.
  • Das Starten/Stoppen/Neustarten der Server funktioniert nun noch zuverlässiger und es wurden dabei einige Fehler behoben.
04.05.2026
CHATSERVER
  • Kleinere Korrekturen: Es konnten im ausgeloggten Zustand /edit und auch Profile aufgerufen werden.
  • Kleinere Korrekturen: Es konnten im ausgeloggten Zustand /edit und auch Profile aufgerufen werden.
WEBSITE
  • Da vermehrt Spam aus China versendet wird und auch keinerlei Kunden aus dieser Region zu erwarten sind, haben wir uns dazu entschlossen diese komplett über das Netzwerk zu sperren.
  • Hinzufügen weiterer Spam-Filter Regeln
  • Da vermehrt Spam aus China versendet wird und auch keinerlei Kunden aus dieser Region zu erwarten sind, haben wir uns dazu entschlossen diese komplett über das Netzwerk zu sperren.
  • Hinzufügen weiterer Spam-Filter Regeln
CLIENT_WEB
  • Der neue Angular-Client wurde veröffentlicht in in den Seiten eingebunden.
  • Der neue Angular-Client wurde veröffentlicht in in den Seiten eingebunden.
03.05.2026
WEBSITE
  • Vorbereitungen für den neuen Angular-Clienten.
  • Vorbereitungen für den neuen Angular-Clienten.
CLIENT_JAVA
  • Der Java-Clienten wurde als deprecated gesetzt. Bitte nutze die Angular-Version. Natürlich kannst du die OpenSource-variante jeder Zeit weiterhin für dein Chatsystem verwenden
  • Der Java-Clienten wurde als deprecated gesetzt. Bitte nutze die Angular-Version. Natürlich kannst du die OpenSource-variante jeder Zeit weiterhin für dein Chatsystem verwenden
CLIENT_WEB
  • Wir haben den Web-Clienten als deprecated gesetzt. Dieser wird in den nächsten Tagen durch die Angular-Version ersetzt und hat ein besseres Fenster-Management.
  • Wir haben den Web-Clienten als deprecated gesetzt. Dieser wird in den nächsten Tagen durch die Angular-Version ersetzt und hat ein besseres Fenster-Management.
BACKEND
  • Aktuell gibt es noch einige schwierigkeiten mit dem Ressourcen-Management und dem Cronjob, der ggf. die Chatsysteme nicht rechtzeitig "aktualisiert".
  • Aktuell gibt es noch einige schwierigkeiten mit dem Ressourcen-Management und dem Cronjob, der ggf. die Chatsysteme nicht rechtzeitig "aktualisiert".
28.02.2026
BACKEND
  • Wir haben ein Fehler beim erstellen von TLS-Zertifikaten in Verbindung mit DNS-Problemen korrigiert.
  • Korrektur der DNS-Einträge
  • Wir haben ein Fehler beim erstellen von TLS-Zertifikaten in Verbindung mit DNS-Problemen korrigiert.
  • Korrektur der DNS-Einträge
16.02.2026
CHATSERVER
  • Wir mussten das System neustarten, da es Komplikationen mit den Ports gab.
  • Wir mussten das System neustarten, da es Komplikationen mit den Ports gab.
30.01.2026
CLIENT_WEB
  • Wir haben den WindowManager des Web-Clienten etwas überarbeitet. Popups und Chatraum-Fenster werden nun besser im Hintergrund verarbeitet. Zeitgleich werden nun auch die zuvor im Fenster-Designer erstellten Layouts korrekt im Web-Clienten wiedergeben.
  • Wir haben den WindowManager des Web-Clienten etwas überarbeitet. Popups und Chatraum-Fenster werden nun besser im Hintergrund verarbeitet. Zeitgleich werden nun auch die zuvor im Fenster-Designer erstellten Layouts korrekt im Web-Clienten wiedergeben.
29.01.2026
CHATSERVER
  • Der Chatserver wurde nun für das senden von Fenstern vorbereitet und kann nun anhand der Namen die Fenster an den Clienten schicken.
  • Der Chatserver wurde nun für das senden von Fenstern vorbereitet und kann nun anhand der Namen die Fenster an den Clienten schicken.